スクスタの楽曲「TOKIMEKI Runners」のデータをまとめています。上級攻略情報や楽曲情報などスクスタで「TOKIMEKI Runners」をプレイするときの参考にしてください。
難易度 | 消費LP | 推奨ライブパワー | 推奨スタミナ |
---|---|---|---|
上級+ | 20 | 11,000 | 81,000 |
上級 | 15 | 6,700 | 51,300 |
中級 | 12 | 3,900 | 29,700 |
初級 | 10 | 2,000 | 15,300 |
作詞 | 畑 亜貴 |
---|---|
作曲・編曲 | 矢鴇つかさ(Arte Refact) |
歌唱 | 虹ヶ咲学園スクールアイドル同好会 |
難易度 | Sランク | Bランク |
---|---|---|
上級+ | 12,220,000 | 6,400,000 |
上級 | 2,685,000 | 1,619,200 |
中級 | 1,157,600 | |
初級 | 460,700 |
特徴 | ギミックなし |
---|---|
ヒント | 編成は、ガードタイプやスマイル属性を中心に編成 |
アピール チャンス① |
合計11000ボルテージを獲得する 【特殊効果】なし |
アピール チャンス② |
GREAT以上の判定を4回出す 【特殊効果】なし |
特徴 | ギミックなし |
---|---|
ヒント | 編成は、ガードタイプやスマイル属性を中心に編成 |
ノーツ ギミック① |
特技発生率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性 |
ノーツ ギミック② |
スタミナ回復【小】 最大値の10%スタミナ回復 条件:成功時 |
アピール チャンス① |
合計50000ボルテージを獲得する 【特殊効果】なし |
アピール チャンス② |
GREAT以上の判定を12回出す 【特殊効果】なし |
特徴 | ライブ中、スマイル属性以外のアピール10%減少 |
---|---|
ヒント | 編成は、ガードタイプやスマイル属性を中心に編成 |
ノーツ ギミック① |
特技発生率上昇20% 10ノーツの間、特技発動率20%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性 |
ノーツ ギミック② |
スタミナ回復【小】 最大値の10%スタミナ回復 条件:成功時 |
アピール チャンス① |
合計135000ボルテージを獲得する 【特殊効果】なし |
アピール チャンス② |
GREAT以上の判定を9回出す 【特殊効果】なし |
アピール チャンス③ |
合計190000ボルテージを獲得する 【特殊効果】なし |
特徴 | ライブ中、スマイル属性以外のアピール20%減少 |
---|---|
ヒント | 最後のアピールチャンスは目標値が高いので、失敗しそうな時はガードタイプの作戦を使ってみる |
ノーツ ギミック① |
特技発動率上昇10% 10ノーツの間、特技発動率10%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性 |
ノーツ ギミック② |
ダメージ【中】 2000スタミナダメージ 条件:必ず発動 |
ノーツ ギミック③ |
アピール増加10% 10ノーツの間、アピール10%増加 条件:成功時 対象:ガードタイプ |
ノーツ ギミック④ |
アピール増加10% 10ノーツの間、アピール10%増加 条件:成功時 対象:ボルテージタイプ |
アピール チャンス① |
合計325000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本アピールが50%減少 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 |
アピール チャンス② |
合計192000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本SPゲージ獲得量10%低下 時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性以外 |
アピール チャンス③ |
合計282000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本アピールが50%減少 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 |
アピール チャンス④ |
合計228000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本アピールが50%減少 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 |
アピール チャンス⑤ |
合計446000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本SPゲージ獲得量10%低下 時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性以外 |
アピール チャンス⑥ |
合計489000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本アピールが50%減少 時間:アピールチャンス中 対象:ガードタイプ以外 |
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