スクスタの楽曲「まほうつかいはじめました!」のデータをまとめています。上級攻略情報や楽曲情報などスクスタで「まほうつかいはじめました!」をプレイするときの参考にしてください。
| 難易度 | 消費LP | 推奨ライブパワー | 推奨スタミナ |
|---|---|---|---|
| 上級 | 15 | 5,750 | 44,100 |
| 中級 | 12 | 3,200 | 24,300 |
| 初級 | 10 | 1,200 | 9,000 |
| 作詞 | 畑 亜貴 |
|---|---|
| 作曲・編曲 | 鈴木裕明 |
| 歌唱 | 矢澤にこ |
| 難易度 | Sランク | Bランク |
|---|---|---|
| 上級 | 2,582,400 | |
| 中級 | 1,018,600 | |
| 初級 | 251,700 |
| 特徴 | ライブ中、スマイル属性以外の基本アピール5%減少 |
|---|---|
| ヒント | 長い時間続くアピールチャンスあり。残りスタミナには注意 |
| ノーツ ギミック① |
クリティカル率上昇20% 10ノーツの間、クリティカル率20%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性 |
| アピール チャンス① |
合計7600ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本獲得ボルテージ20%増加 時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性 |
| アピール チャンス② |
NICE以上の判定を10回出す 【特殊効果】基本クリティカル値が20%増加 時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性 |
| 特徴 | ライブ中、スマイル属性以外の基本アピール10%減少 |
|---|---|
| ヒント | 長い時間続くアピールチャンスあり。残りスタミナには注意 |
| ノーツ ギミック① |
SPゲージ獲得【中】 SPゲージを獲得 条件:成功時 |
| ノーツ ギミック② |
クリティカル率上昇20% 10ノーツの間、クリティカル率20%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性 |
| アピール チャンス① |
合計62000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本獲得ボルテージ20%増加 時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性 |
| アピール チャンス② |
NICE以上の判定を10回出す 【特殊効果】基本クリティカル値が20%増加 時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性 |
| アピール チャンス③ |
合計72000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本獲得ボルテージ20%増加 時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性 |
| 特徴 | ライブ中、スマイル属性以外の基本アピール20%減少 |
|---|---|
| ヒント | 長い時間続くアピールチャンスあり。残りスタミナには注意 |
| ノーツ ギミック① |
クリティカル率上昇20% 10ノーツの間、クリティカル率20%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性 |
| ノーツ ギミック② |
SPゲージ獲得量上昇20% 10ノーツの間、SPゲージ獲得量20%上昇 条件:成功時 対象:スマイル属性 |
| アピール チャンス① |
合計130000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本獲得ボルテージ20%増加 時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性 |
| アピール チャンス② |
SP特技で合計60000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本獲得ボルテージ20%増加 時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性 |
| アピール チャンス③ |
合計170000ボルテージを獲得する 【特殊効果】基本獲得ボルテージ20%増加 時間:アピールチャンス中 対象:スマイル属性 |
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